Schnellschuss: Die Uhren („Clocks“) aus Blades in the Dark als Fortschrittsvisualisierung

Gefahren, Verhandlungen, Kampfphasen, Weltgeschehen, Charakterziele: All das lässt sich in euerer Spielrunde mit Fortschrittsuhren („Clocks“) auf dramatische Weise visualisieren!

Die Spielmechanik der „Clocks“ stammt aus dem Rollenspiel Blades in the Dark von John Harper

Anstelle eines ganzen Systems stellt euch Matthias in unserer neuen Schnellschussfolge eine Mechanik aus dem Rollenspiel Blades in the Dark vor. Wir sprechen darüber, welche Wirkung das Visualisieren von Fortschritten am Spieltisch hat und wie genau ihr „Clocks“ systemunabhängig einsetzen könnt.

Viel Spaß beim Hören!

Shownotes:

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