In diesem nicht Nicht-ganz-so-Schnellschuss stellen euch Patrick und Matthias Ideen für die Downtime eurer Kampagne vor: Magische Waffen schmieden, Fähigkeiten trainieren, wertvolles Wissen sammeln, ein Gasthaus führen, das Raumschiff aufrüsten, eine Familie gründen … alles ist möglich.
Das Ganze diskutieren sie für euch im Hinblick auf Mechaniken und Storytelling: Wie viel Zeit kann in „Spielpausen“ in der Welt vergehen? Wo lohnt es sich ranzuzoomen für Rollenspiel und Würfelwürfe? Wie lassen sich Fortschritte visualisieren? Was wird möglich mit 1-on-1-Sessions oder Chat-Spiel?